segunda-feira, 12 de setembro de 2011
3D Studio Max
3D Studio Max
Programa profissional para criação, modelagem e animação com objetos 3D.
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A área de trabalho do programa é dividida em quatro principais áreas, cada qual mostrando um ângulo da sua figura. Este recurso que com certeza facilita muito o trabalho traz um modo prático para analisar o objeto em várias perspectivas, lembrando ainda que não importa onde você implemente novos objetos, estes são criados em todas as áreas simultaneamente.
3D Studio Max também conta com alguns objetos pré-programados que poupam um grande tempo, pois nota-se que criar poliedros comuns a todo momento é algo demasiadamente trabalhoso e também que utilizar estes objetos de maneira alguma afetará o trabalho final de seu projeto.
3D Studio Max também conta com alguns objetos pré-programados que poupam um grande tempo, pois nota-se que criar poliedros comuns a todo momento é algo demasiadamente trabalhoso e também que utilizar estes objetos de maneira alguma afetará o trabalho final de seu projeto.
Efeitos de iluminação e sombreamento fazem parte da enorme gama de recursos do 3D Studio Max, estes que interagem com quaisquer objetos criados ou importados. A interatividade também não faltará aos seus objetos, o programa que traz desde forças naturais como gravidade e ventos, e até mesmo permite a inclusão de deformações aos objetos.
Rosy Ramos (desenho artistico)
Rosy Ramos Formada em design publicitário e ilustração, atualmente estuda Desenho Artístico;fez alguns trabalhos como produzir capa de CD para dupla sertaneja,logotipos cartões de visita,e váriados trabalhos na área publicitária e artística.
domingo, 11 de setembro de 2011
Olhos
Um dos cartões postais de um desenho,do rosto, é o olhar. escolha um dos modelos abaixo e reproduza no seu desenho.
ESBOÇO DA CABEÇA
APRENDENDO A DESENHAR UMA CABEÇA SEM ERRAR
1º Passo: Faça um circulo perfeito, trace uma linha vertical exactamente no meio do circulo, agora trace duas linhas horizontais de mesma ÁREA .
2º passo:Atribua ao circulo duas linhas formando um triangulo( como você ver na imagem),e respeite a mesma ÁREA.
3º Passo: Os traços que você fez é chamado de (esboço da cabeça), com o esboço ja feito,agora você crie o formato do rosto, como ver na imagem.
4º Passo: Como você pode ver o esboço é justamente para que o seu desenho não fique torto, e saber onde desenhar os detalhes mais importante de um cartoon.
1º Passo: Faça um circulo perfeito, trace uma linha vertical exactamente no meio do circulo, agora trace duas linhas horizontais de mesma ÁREA .
2º passo:Atribua ao circulo duas linhas formando um triangulo( como você ver na imagem),e respeite a mesma ÁREA.
3º Passo: Os traços que você fez é chamado de (esboço da cabeça), com o esboço ja feito,agora você crie o formato do rosto, como ver na imagem.
4º Passo: Como você pode ver o esboço é justamente para que o seu desenho não fique torto, e saber onde desenhar os detalhes mais importante de um cartoon.
ARTE FINAL(resumo)
A arte final de um desenho pode ser descrita de três formas, arte final simples: consiste no cartoon feito apenas por lapis. arte final color: consiste no cartoon desenvolvido com lapis e atribuido cor com traços perfeitamente desenhado. arte final avançado: consiste na perfeição do desenho já desenvolvido, para a transformação em 3D, 2D, gifs,animation ou projeçoes.
sábado, 10 de setembro de 2011
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